Tu aula · Bitácora del jefe
Tu bitácora empieza este lunes.
Doce cápsulas en orden, una por semana. Mira la primera, di su jugada y anota siete días en tu cuaderno.
Toca el video para escucharlo con la música
Doce lunes, doce jugadas
Desliza la tira →
- LUN01De colega a jefe, sin frialdadCercanía en la persona, claridad en el rol.3:31
- LUN02Tus primeros treinta díasPrimero escucho a todos, después cambio una sola cosa.3:22
- LUN03Delegar sin soltar el controlDelego la decisión con límites claros, no solo la tarea.3:25
- LUN04Exigir cuentas con calidezFirme con el estándar, amable con la persona.3:20
- LUN05Ganar la confianza del equipoLa confianza se gana cumpliendo promesas pequeñas cada semana.3:22
- LUN06Dirigir a quien sabe másMi trabajo no es saber más, es dar dirección.3:22
- LUN07Cuando alguien te desgastaPrimero me regulo, después hablo con claridad.3:39
- LUN08La trampa del jefe amigoTrato igual a todos y cuido la amistad aparte.3:10
- LUN09Un equipo que no se mueveLa gente habla más cuando ve que hablar sirve.3:25
- LUN10Dar y pedir retroalimentaciónCuando pido comentarios, enseño a recibirlos.3:28
- LUN11Decidir sin dar mil explicacionesDecido, explico en una frase y fijo cuándo reviso.3:25
- LUN12Mi plan de noventa díasPlan escrito, revisión semanal, un ajuste a la vez.3:23
Cómo usar tu aula
Cada cápsula te deja una sola jugada para probar esa misma semana. Todas siguen el mismo método: gancho, situación, lectura, jugada y seguimiento.
- cápsulas
- 12
- minutos de video
- 41
- días por jugada
- 7
- días de plan
- 90
- Una cápsula por semanaQuédate con una sola durante siete días. Doce cápsulas, doce semanas.
- Mírala completaDura unos tres minutos. Si una situación no es la tuya hoy, puedes saltarla: cada cápsula se puede ver sola.
- Di la jugadaCada cápsula propone un guion corto que puedes decir tal cual. Hazlo esta semana, no «cuando haya un buen momento».
- Anota durante siete díasEn el cuaderno tienes una tabla de siete días por cápsula para anotar qué pasó y qué harías distinto.
- Llévate la frase para el lunesCada cápsula cierra con una frase corta. Léela el lunes, antes de empezar la semana.
La cápsula 12 reúne todo en un plan de noventa días y en una revisión de quince minutos cada viernes: así la bitácora se convierte en un hábito semanal.
Así suena una jugada · cápsula 01
«Sigo siendo la misma persona, pero ahora mi trabajo es decidir prioridades y responder por los resultados. Eso significa que a veces les diré que no, y siempre les diré por qué. Si algo les parece injusto, díganmelo de frente.»
Es la jugada de la cápsula 01: reunir al equipo cinco minutos y decir el nuevo contrato una sola vez. Cada cápsula termina así, con palabras que puedes decir tal cual y siete días para probarlas.
Cápsula 01 · empieza aquí
Mira la cápsula 01 completa.
Tres minutos y medio. Al final te queda una jugada para esta semana y la frase para el lunes: Cercanía en la persona, claridad en el rol.
Abrir la cápsula 01 con su jugada y su ejercicioDentro de las cápsulas
Desliza →
Cápsula 01 · De colega a jefe, sin frialdad →Ayer almorzabas con tu equipo. Hoy te miran para saber quién decide.
Cápsula 03 · Delegar sin soltar el control →Cuando terminas haciendo todo tú, hasta tarde.
Cápsula 06 · Dirigir a quien sabe más →Tu trabajo no es saber más, es dar dirección.
Cápsula 08 · La trampa del jefe amigo →Tu mejor amigo del equipo llegó tarde otra vez.
Cápsula 11 · Decidir sin dar mil explicaciones →Decides, lo dices en una frase y fijas cuándo revisas.
Cápsula 12 · Mi plan de noventa días →Una página, tres objetivos y quince minutos cada viernes.
Para quién es
Para quien dirige personas por primera vez.
- Te ascendieronAhora diriges a quienes eran tus compañeros y no sabes cuánta distancia poner.
- Nadie te formó«No hubo curso ni manual, y nadie te dijo por dónde empezar.»
- Te cuesta exigirDelegar, corregir o decir que no sin sentirte frío o mandón.
- Quieres algo concretoUna jugada que puedas hacer esta misma semana, no teoría.
- Lo que el curso no traeClases en vivo, tutoría, un certificado o teoría de liderazgo.
Lo que tienes
- 12 cápsulas en video, de unos tres minutos y medio cada una (41 minutos en total).
- El cuaderno de trabajo en PDF: 15 páginas para imprimir, con la tabla de siete días de cada jugada.
- Tu plan de noventa días y una revisión semanal de 15 minutos.
- Tu aula privada, con las cápsulas en orden.
- Un ejercicio por cápsula, del 01 al 12
- Págs. 2 a 13
- Plantilla de tu plan de noventa días
- Pág. 14
- Tu revisión de cada viernes, 15 minutos
- Pág. 15
Preguntas frecuentes
¿Cuánto tiempo me toma?
Cada cápsula dura unos tres minutos y medio. Lo que toma tiempo es la práctica: siete días por jugada. Puedes ir de a una por semana o elegir la que necesitas hoy.
¿Tengo que verlas en orden?
No. Cada cápsula se entiende sola. Si empiezas de cero, la 01 y la 02 son un buen comienzo, y la 12 te ayuda a armar tu plan de noventa días.
¿Quién enseña?
Una voz narradora que ordena el método y recoge situaciones que viven muchos jefes nuevos. No presume experiencia dirigiendo equipos: ordena lo que funciona y lo convierte en jugadas. Las escenas las vive un equipo ficticio: Lucía, la jefa nueva, y su equipo. La narración usa una voz creada con inteligencia artificial, y las imágenes se hicieron para el curso.
¿Qué necesito?
Un rato a solas y algo para escribir. El cuaderno se imprime, o copias sus tablas en tu propio cuaderno.
¿Sirve para cualquier rubro?
Las situaciones son de dirigir personas: delegar, corregir, decidir, ganar confianza. No dependen de un rubro en particular.
¿Los números del curso son estadísticas?
No. Los números que aparecen (diez segundos, treinta minutos, seis personas, quince minutos) son medidas para practicar. No son estadísticas ni resultados de estudios.
¿Dónde está mi cuaderno?
Lo descargaste al pagar, y también está aquí: «Descargar el cuaderno», arriba en cada página del aula.
¿Recibo un comprobante?
Sí, te llega un recibo de pago por correo.